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定数/EVENT

Last-modified: 2017-03-18 (土) 13:34:07

誘発効果等のトリガーにできるイベント。

EVENT

定数名数値定数の意味
EVENT_STARTUP1000デュエル開始時
EVENT_FLIP1001自身がリバースした
EVENT_FREE_CHAIN1002フリーチェーン
EVENT_DESTROY1010破壊された(墓地に送られる前)
EVENT_REMOVE1011除外された
EVENT_TO_HAND1012手札に加わった・戻った
EVENT_TO_DECK1013デッキに戻った
EVENT_TO_GRAVE1014墓地に送られた(帰還は含まない)
EVENT_LEAVE_FIELD1015フィールドを離れた
EVENT_CHANGE_POS1016表示形式が変わった
EVENT_RELEASE1017リリースされた
EVENT_DISCARD1018手札から捨てた
EVENT_LEAVE_FIELD_P1019フィールドを離れる時?
EVENT_CHAIN_SOLVING1020チェーン処理開始(EVENT_CHAIN_ACTIVATINGの後)
EVENT_CHAIN_ACTIVATING1021チェーン処理中
EVENT_CHAIN_SOLVED1022チェーン処理終了
EVENT_CHAIN_ACTIVATED1023(N/A)
EVENT_CHAIN_NEGATED1024チェーンが無効になった?(発動が無効になった時、EVENT_CHAIN_ACTIVATINGの後)
EVENT_CHAIN_DISABLED1025チェーンが無効になった?(効果が無効になった時)
EVENT_CHAIN_END1026一連のチェーンが全て解決した
EVENT_CHAINING1027カードの効果が発動した
EVENT_BECOME_TARGET1028効果対象に選択された
EVENT_DESTROYED1029破壊された
EVENT_ADJUST1040adjust_all()カードの調整後(御前試合)
EVENT_SUMMON_SUCCESS1100通常召喚に成功した
EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS1101反転召喚に成功した
EVENT_SPSUMMON_SUCCESS1102特殊召喚に成功した
EVENT_SUMMON1103通常召喚しようとしている
EVENT_FLIP_SUMMON1104反転召喚しようとしている
EVENT_SPSUMMON1105特殊召喚しようとしている
EVENT_MSET1106モンスターゾーンにセットした
EVENT_SSET1107魔法罠ゾーンにセットした
EVENT_BE_MATERIAL1108融合/シンクロ/X素材になった
EVENT_BE_PRE_MATERIAL1109融合/シンクロ/X素材になる時
EVENT_DRAW1110ドローした
EVENT_DAMAGE1111ダメージを受けた
EVENT_RECOVER1112LPが回復した
EVENT_PREDRAW1113ドローしようとしている
EVENT_CONTROL_CHANGED1120コントロールが変更された
EVENT_EQUIP1121カードが装備された
EVENT_ATTACK_ANNOUNCE1130攻撃宣言が行われた
EVENT_BE_BATTLE_TARGET1131攻撃対象に選ばれた
EVENT_BATTLE_START1132ダメージステップ開始時(リバースより前)
EVENT_BATTLE_CONFIRM1133ダメージ計算前(リバース後)
EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE1134ダメージ計算時(武神器-ハバキリ)
EVENT_DAMAGE_CALCULATING1135ダメージ計算(EFFECT_TYPE_CONTINUOUSを使用している)
EVENT_PRE_BATTLE_DAMAGE1136戦闘ダメージが発生する時(EFFECT_TYPE_CONTINUOUSを使用している)
EVENT_BATTLE_END1137(N/A)
EVENT_BATTLED1138ダメージ計算後(異次元の女戦士、同反转效果时点)
EVENT_BATTLE_DESTROYING1139戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った(BF-蒼炎のシュラ)
EVENT_BATTLE_DESTROYED1140戦闘破壊時(キラー・トマト)
EVENT_DAMAGE_STEP_END1141ダメージステップ終了時
EVENT_ATTACK_DISABLED1142攻撃が無効になった時(ダブル・アップ・チャンス)
EVENT_BATTLE_DAMAGE1143戦闘ダメージ発生時
EVENT_TOSS_DICE1150ダイスロールをした
EVENT_TOSS_COIN1151コイントスをした
EVENT_TOSS_COIN_NEGATE1152ダイスロールが無効になった
EVENT_TOSS_DICE_NEGATE1153コイントスが無効になった
EVENT_LEVEL_UP1200等级上升时
EVENT_PAY_LPCOST1201ライフを払った時
EVENT_DETACH_MATERIAL1202X素材を取り除いた時
EVENT_RETURN_TO_GRAVE1203墓地へ戻る時
EVENT_TURN_END1210ターン終了時?
EVENT_PHASE0x1000あるフェイズになった(PHASE定数と組み合わせる)
EVENT_PHASE_START0x2000あるフェイズの開始時になった(PHASE定数と組み合わせる)
EVENT_ADD_COUNTER0x10000カウンターが置かれた(カウンターIDと組み合わせる)
EVENT_REMOVE_COUNTER0x20000カウンターが取り除かれた(カウンターIDと組み合わせる)