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定数/RESET

Last-modified: 2016-06-10 (金) 21:44:31

効果リセット - RESET

定数名数値定数の意味
RESET_SELF_TURN0x0100自分ターンにリセット、RESET_PHASEと組み合わせる
RESET_OPPO_TURN0x0200相手ターンにリセット、RESET_PHASEと組み合わせる
RESET_PHASE0x0400あるフェイズになったらリセット、PHASE定数と組み合わせる
RESET_CHAIN0x0800连锁结束重置
RESET_EVENT0x1000あるイベントが起きたらリセット
RESET_CARD0x2000重置Owner為指定卡片的效果
RESET_CODE0x4000重置指定Code的single效果(不含EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
RESET_COPY0x8000重置以复制取得的效果
以下は、SetResetではRESET_EVENTと組み合わせて使う
RESET_DISABLE0x00010000效果无效重置(只適用於owner==handler的效果)
RESET_TURN_SET0x00020000裏側になったらリセット
RESET_TOGRAVE0x00040000墓地に送られたらリセット
RESET_REMOVE0x00080000除外されたらリセット
RESET_TEMP_REMOVE0x00100000一時的に除外されたらリセット
RESET_TOHAND0x00200000手札に戻る/加わったらリセット
RESET_TODECK0x00400000デッキに戻ったらリセット
RESET_LEAVE0x00800000モンスターが魔法罠ゾーンに行ったりやORUになったらリセット
RESET_TOFIELD0x01000000フィールドに出たらリセット
RESET_CONTROL0x02000000コントロールが変わったらリセット
RESET_OVERLAY0x04000000ORUになったらリセット
RESET_MSCHANGE0x08000000魔法罠ゾーン・モンスターゾーンを移動したらリセット

備考

  • RESET_EVENT + 0x1fe0000
    RESET_EVENT + RESET_TOFIELD + RESET_TEMP_REMOVE + RESET_TOHAND + RESET_TODECK + RESET_LEAVE + RESET_TURN_SET + RESET_TOGRAVE + RESET_REMOVE に等しい。
    おおまかに言えば、今いるゾーンから別のゾーンに行ったらリセット、の意。