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Duel.BreakEffect

Last-modified: 2018-12-28 (金) 00:26:36

Duel.BreakEffect

効果処理のタイミングを分離する。
テキストで言う所の「その後、」にあたる。

Duel.BreakEffect(  ) -> nil
戻り値
なし

-- ライトロード・ハンター ライコウ
Duel.Destroy(tc,REASON_EFFECT)        -- 破壊する
Duel.BreakEffect()                    -- その後
Duel.DiscardDeck(tp,3,REASON_EFFECT)  -- デッキの上から3枚墓地に送る

関連項目

関数/Duel